Java 集合框架
集合框架概述
数组的特点与弊端
一方面,面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。
另一方面,使用数组存储对象方面具有一些弊端,而 Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。
数组在内存存储方面的特点:
- 数组初始化以后,长度就确定了
- 数组中的添加的元素是依次紧密排列的,有序的,可以重复的
- 数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型。不是此类型的变量,就不能添加
- 可以存储基本数据类型值,也可以存储引用数据类型的变量
数组在存储数据方面的弊端:
- 数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展
- 数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入、获取元素个数等操作,且效率不高
- 数组存储数据的特点单一,只能存储有序的、可以重复的数据
Java 集合框架中的类可以用于存储多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。
Java 集合框架体系
Java 集合可分为 Collection 和 Map 两大体系。
- Collection 接口:用于存储一个一个的数据,也称单列数据集合
- 子接口 List:用来存储有序的、可以重复的数据(主要用来替换数组,"动态"数组)
- 实现类:ArrayList (主要实现类)、LinkedList、Vector
- 子接口 Set:用来存储无序的、不可重复的数据(类似于高中讲的"集合")
- 实现类:HashSet (主要实现类)、LinkedHashSet、TreeSet
- 子接口 List:用来存储有序的、可以重复的数据(主要用来替换数组,"动态"数组)
- Map 接口:用于存储具有映射关系“key-value 对”的集合,即一对一对的数据,也称双列数据集合。(类似于高中的函数、映射。(x1,y1),(x2,y2) ---> y = f(x) )
- 实现类:HashMap (主要实现类)、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
JDK 提供的集合 API 位于 java.util 包内。
图示:

Collection 接口继承树:

Map 接口继承树:

Collection 接口的方法
JDK 不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如 Set 和 List)去实现。
Collection 接口是 List 和 Set 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 集合。 所以 Set 集合和 List 集合都有下面这些方法。
添加
- add(E obj):添加元素对象到当前集合中
- addAll(Collection other):添加 other 集合中的所有元素对象到当前集合中,即 this = this ∪ other
注意 add 和 addAll 的区别。
package javacode.collecton1;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class TestCollectionAdd {
@Test
public void testAdd(){
// ArrayList 是 Collection 的子接口 List 的实现类之一。
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广"); // add 方法
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
System.out.println(coll);
}
@Test
public void testAddAll(){
Collection c1 = new ArrayList();
c1.add(1);
c1.add(2);
System.out.println("c1 集合元素的个数:" + c1.size());//2
System.out.println("c1 = " + c1);
Collection c2 = new ArrayList();
c2.add(1);
c2.add(2);
System.out.println("c2 集合元素的个数:" + c2.size());//2
System.out.println("c2 = " + c2);
Collection other = new ArrayList();
other.add(1);
other.add(2);
other.add(3);
System.out.println("other 集合元素的个数:" + other.size());//3
System.out.println("other = " + other);
System.out.println();
// addAll 方法,将 other 集合的所有元素添加到当前集合中
c1.addAll(other);
System.out.println("c1 集合元素的个数:" + c1.size());//5
System.out.println("c1.addAll(other) = " + c1);
c2.add(other);
System.out.println("c2 集合元素的个数:" + c2.size());//3
System.out.println("c2.add(other) = " + c2);
}
}注意 coll.addAll(other); 与 coll.add(other); 的区别。

判断
- int size():获取当前集合中实际存储的元素个数
- boolean isEmpty():判断当前集合是否为空集合
- boolean contains(Object obj):判断当前集合中是否存在一个与 obj 对象 equals 返回 true 的元素
- boolean containsAll(Collection coll):判断 coll 集合中的元素是否在当前集合中都存在。即 coll 集合是否是当前集合的“子集”
- boolean equals(Object obj):判断当前集合与 obj 是否相等
package javacode.collecton1;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class TestCollectionContains {
@Test
public void test01() {
Collection coll = new ArrayList();
// isEmpty() 判断集合中有没有元素
System.out.println("coll 在添加元素之前,isEmpty = " + coll.isEmpty());
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
System.out.println("coll 的元素个数" + coll.size());
System.out.println("coll 在添加元素之后,isEmpty = " + coll.isEmpty());
}
@Test
public void test02() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
System.out.println("coll = " + coll);
// contains 集合中是否包含元素 xx
System.out.println("coll 是否包含“小李广” = " + coll.contains("小李广"));
System.out.println("coll 是否包含“宋红康” = " + coll.contains("宋红康"));
Collection other = new ArrayList();
other.add("小李广");
other.add("扫地僧");
other.add("丘比特");
System.out.println("other = " + other);
// 判断 other 集合是否是当前 this 集合的子集
System.out.println("coll.containsAll(other) = " + coll.containsAll(other));
}
@Test
public void test03(){
Collection c1 = new ArrayList();
c1.add(1);
c1.add(2);
System.out.println("c1 集合元素的个数:" + c1.size());//2
System.out.println("c1 = " + c1);
Collection c2 = new ArrayList();
c2.add(1);
c2.add(2);
System.out.println("c2 集合元素的个数:" + c2.size());//2
System.out.println("c2 = " + c2);
Collection other = new ArrayList();
other.add(1);
other.add(2);
other.add(3);
System.out.println("other 集合元素的个数:" + other.size());//3
System.out.println("other = " + other);
System.out.println();
// 取 other 集合和当前集合的并集
c1.addAll(other);
System.out.println("c1 集合元素的个数:" + c1.size());//5
System.out.println("c1.addAll(other) = " + c1);
System.out.println("c1.contains(other) = " + c1.contains(other));
System.out.println("c1.containsAll(other) = " + c1.containsAll(other));
System.out.println();
c2.add(other);
System.out.println("c2 集合元素的个数:" + c2.size());
System.out.println("c2.add(other) = " + c2);
System.out.println("c2.contains(other) = " + c2.contains(other));
System.out.println("c2.containsAll(other) = " + c2.containsAll(other));
}
}删除
- void clear():清空集合元素
- boolean remove(Object obj):从当前集合中删除第一个找到的与 obj 对象 equals 返回 true 的元素
- boolean removeAll(Collection coll):从当前集合中删除所有与 coll 集合中相同的元素。即
this = this - this ∩ coll - boolean retainAll(Collection coll):从当前集合中删除两个集合中不同的元素,使得当前集合仅保留与 coll 集合中的元素相同的元素,即当前集合中仅保留两个集合的交集,即
this = this ∩ coll
package javacode.collecton1;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class TestCollectionRemove {
@Test
public void test01(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
System.out.println("coll = " + coll);
// 当前集合删除找到的第一个目标元素
coll.remove("小李广");
System.out.println("删除元素\"小李广\"之后 coll = " + coll);
coll.clear();
System.out.println("coll 清空之后,coll = " + coll);
}
@Test
public void test02() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
System.out.println("coll = " + coll);
Collection other = new ArrayList();
other.add("小李广");
other.add("扫地僧");
other.add("尚硅谷");
System.out.println("other = " + other);
// 从当前集合中删除两个集合的交集元素
coll.removeAll(other);
System.out.println("coll.removeAll(other) 之后,coll = " + coll);
System.out.println("coll.removeAll(other) 之后,other = " + other);
}
@Test
public void test03() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
System.out.println("coll = " + coll);
Collection other = new ArrayList();
other.add("小李广");
other.add("扫地僧");
other.add("尚硅谷");
System.out.println("other = " + other);
// 当前集合仅保留两个集合的交集部分
coll.retainAll(other);
System.out.println("coll.retainAll(other) 之后,coll = " + coll);
System.out.println("coll.retainAll(other) 之后,other = " + other);
}
}其它
- Object[] toArray():集合转换为数组,返回包含当前集合中所有元素的数组
- hashCode():获取集合对象的哈希值
- iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
package javacode.collecton1;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
public class TestCollectionOther {
@Test
public void test01() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
// 集合转换为数组:集合的 toArray() 方法
Object[] objects = coll.toArray();
System.out.println("用数组返回 coll 中所有元素:" + Arrays.toString(objects));
//对应的,数组转换为集合:调用 Arrays 的 asList(Object ...objs)
Object[] arr1 = new Object[]{123,"AA","CC"};
Collection list = Arrays.asList(arr1);
// 从数组转换过来的集合既不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例,本质上还是一个数组,所以不能添加、删除元素
// list.add("asdf");
System.out.println(list);
}
}Iterator (迭代器)接口
Iterator 接口
Collection 接口继承了 Iterable 接口,在 Iterable 接口中有一个 iterator 方法(小写),这个方法的作用是返回一个迭代器。
迭代器的类型为 Iterator(大写)。
迭代器中具有 hasNext() 和 next() 方法。



集合对象每次调用 iterator() 方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前
Iterator 接口的常用:
public E next(): 返回迭代的下一个元素
public boolean hasNext(): 如果仍有元素可以迭代,则返回 true
注意
在调用 it.next() 方法之前必须要调用 it.hasNext() 进行检测。若不调用,且下一条记录无效,
直接调用 it.next() 会抛出 NoSuchElementException 异常。
举例:
package javacode.collection2;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class TestIterator {
@Test
public void test01(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
Iterator iterator = coll.iterator();
System.out.println(iterator.next());
System.out.println(iterator.next());
System.out.println(iterator.next());
System.out.println(iterator.next()); //报 NoSuchElementException 异常
}
@Test
public void test02(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
Iterator iterator = coll.iterator();//获取迭代器对象
while(iterator.hasNext()) {//判断是否还有元素可迭代
System.out.println(iterator.next());//取出下一个元素
}
}
}迭代器的执行原理
Iterator 迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素,接下来通过一个图例来演示 Iterator 对象迭代元素的过程:

java.util.Iterator 迭代器中有一个方法 void remove(),用来删除元素。
Iterator iter = coll.iterator(); // 回到起点
while(iter.hasNext()){
Object obj = iter.next();
if(obj.equals("Tom")){
iter.remove();
}
}- Iterator 可以删除集合的元素,但是遍历过程中通过迭代器对象的 remove 方法,不是集合对象的 remove 方法
- 如果还未调用 next() 或在上一次调用 next() 方法之后已经调用了 remove() 方法,再调用 remove() 都会报 IllegalStateException
- Collection 已经有 remove(xx) 方法了,为什么 Iterator 迭代器还要提供删除方法呢?因为迭代器的 remove() 可以按指定的条件进行删除
例如要删除集合元素中的偶数:
package javacode.collection2;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class TestIteratorRemove {
@Test
public void test01(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(1);
coll.add(2);
coll.add(3);
coll.add(4);
coll.add(5);
coll.add(6);
Iterator iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Integer element = (Integer) iterator.next();
if(element % 2 == 0){
iterator.remove();
}
}
System.out.println(coll);
}
}在 JDK8.0 时,Collection 接口有了 removeIf 方法,可以根据条件删除。
package javacode.collection2;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.function.Predicate;
public class TestCollectionRemoveIf {
@Test
public void test01(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
System.out.println("coll = " + coll);
coll.removeIf(new Predicate() {
@Override
public boolean test(Object o) {
String str = (String) o;
return str.contains("地");
}
});
System.out.println("删除包含\"地\"字的元素之后 coll = " + coll);
}
}foreach 循环
foreach 循环(也称增强 for 循环)是 JDK5.0 中定义的一个高级 for 循环,专门用来遍历数组和集合的。
foreach 循环的语法格式:
for(元素的数据类型 局部变量 : Collection 集合或数组){
// 操作局部变量的输出操作
}
// 这里局部变量就是一个临时变量,自己命名就可以举例:
package javacode.collection2;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class TestForeach {
@Test
public void test01(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
// foreach 循环其实就是使用 Iterator 迭代器来完成元素的遍历的。
for (Object o : coll) {
System.out.println(o);
}
}
@Test
public void test02(){
int[] nums = {1,2,3,4,5};
for (int num : nums) {
System.out.println(num);
}
System.out.println("-----------------");
String[] names = {"张三","李四","王五"};
for (String name : names) {
System.out.println(name);
}
}
}对于集合的遍历,增强 for 的内部原理其实是个 Iterator 迭代器。如下图:

增强 for 循环通常只进行遍历元素,不会在遍历的过程中对集合元素进行增删操作。
判断输出结果为何?
package javacode.collection2;
public class ForTest {
public static void main(String[] args) {
String[] str = new String[5];
for (String myStr : str) {
myStr = "atguigu";
System.out.println(myStr);
}
for (int i = 0; i < str.length; i++) {
System.out.println(str[i]);
}
}
}Collection 子接口 1:List
List 接口特点
鉴于 Java 中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用 java.util.List 替代数组。
List 集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
List 集合存储数据,就像银行门口客服,给每一个来办理业务的客户分配序号:第一个来的是“张三”,客服给他分配的是 0; 第二个来的是“李四”,客服给他分配的 1;以此类推,最后一个序号应该是“总人数-1”。
JDK API 中 List 接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList 和 Vector。
List 接口方法
List 除了从 Collection 集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。
- 插入元素
- void add(int index, Object ele): 在 index 位置插入 ele 元素
- boolean addAll(int index, Collection eles): 从 index 位置开始将 eles 中的所有元素添加进来
- 获取元素
- Object get(int index): 获取指定 index 位置的元素
- List subList(int fromIndex, int toIndex): 返回从 fromIndex 到 toIndex 位置的子集合
- 获取元素索引
- int indexOf(Object obj): 返回 obj 在集合中首次出现的位置
- int lastIndexOf(Object obj): 返回 obj 在当前集合中末次出现的位置
- 删除和替换元素
- Object remove(int index): 移除指定 index 位置的元素,并返回此元素
- Object set(int index, Object ele): 设置指定 index 位置的元素为 ele
举例:
package javacode.collection2;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class TestListMethod {
public static void main(String[] args) {
// 创建 List 集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
// 往 尾部添加 指定元素
list.add("图图");
list.add("小美");
list.add("不高兴");
System.out.println(list);
// add(int index,String s) 往指定位置添加
list.add(1, "没头脑");
System.out.println(list);
// String remove(int index) 删除指定位置元素 返回被删除元素
// 删除索引位置为 2 的元素
System.out.println("删除索引位置为 2 的元素");
System.out.println(list.remove(2));
System.out.println(list);
// String set(int index,String s)
// 在指定位置 进行 元素替代(改)
// 修改指定位置元素
list.set(0, "三毛");
System.out.println(list);
// String get(int index) 获取指定位置元素
// 跟 size() 方法一起用 来 遍历的
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
//还可以使用增强 for
for (String string : list) {
System.out.println(string);
}
}
}注意
在 JavaSE 中 List 名称的类型有两个,一个是 java.util.List 集合接口,一个是 java.awt.List 图形界面的组件,别导错包了。
ArrayList,List 接口主要实现类
ArrayList 是 List 接口的主要实现类。
本质上,ArrayList 是对象引用的一个”变长”数组。
注意
Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例,本质上还是一个数组,所以不能添加、删除元素。 它可以看作是一个固定长度的 List 集合。
LinkedList,List 的实现类之二
对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用 LinkedList 类,效率较高。这是由底层采用链表(双向链表)结构存储数据决定的。

LinkedList 特有的方法
- void addFirst(Object obj)
- void addLast(Object obj)
- Object getFirst()
- Object getLast()
- Object removeFirst()
- Object removeLast()
Vector,List 的实现类之三
Vector 是一个古老的集合,JDK1.0 就有了。大多数操作与 ArrayList 相同,区别之处在于 Vector 是线程安全的。
在各种 List 中,最好把 ArrayList 作为默认选择。当插入、删除频繁时,使用 LinkedList;Vector 总是比 ArrayList 慢,所以尽量避免使用。
Vector 特有的方法
- void addElement(Object obj)
- void insertElementAt(Object obj,int index)
- void setElementAt(Object obj,int index)
- void removeElement(Object obj)
- void removeAllElements()
练习
练习 0
使用 ArrayList,并调用它的 remove api。
package javacode.collection2;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Exercise0 {
@Test
public void testListRemove() {
List list = new ArrayList();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
updateList(list);
System.out.println(list); // [1,2]
}
private static void updateList(List list) {
list.remove(2);
}
}练习 1
定义学生类,属性为姓名、年龄,提供必要的 getter、setter 方法,构造器,toString(),equals() 方法。
使用 ArrayList 集合,保存录入的多个学生对象。
循环录入的方式,1:继续录入,0:结束录入。
录入结束后,用 foreach 遍历集合。
代码实现,效果如图所示:

package javacode.collection2;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
public class Exercise1 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
ArrayList stuList = new ArrayList();
for (; ; ) {
System.out.println("选择(录入 1;结束 0)");
int x = scanner.nextInt(); // 根据 x 的值,判断是否需要继续循环
if (x == 1) {
System.out.println("姓名");
String name = scanner.next();
System.out.println("年龄");
int age = scanner.nextInt();
Student stu = new Student(age, name);
stuList.add(stu);
} else if (x == 0) {
break;
} else {
System.out.println("输入有误,请重新输入");
}
}
for (Object stu : stuList) {
System.out.println(stu);
}
}
}
class Student {
private int age;
private String name;
public Student() {
}
public Student(int age, String name) {
super();
this.age = age;
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Student [age=" + age + ", name=" + name + "]";
}
}练习 2
package javacode.collection2;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Random;
public class Exercise2 {
public static void main(String[] args) {
Collection list = new ArrayList();
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
list.add((char)(rand.nextInt(26)+97)+"");
}
System.out.println(list);
System.out.println("a:"+listTest(list, "a"));
System.out.println("b:"+listTest(list, "b"));
System.out.println("c:"+listTest(list, "c"));
System.out.println("x:"+listTest(list, "x"));
}
public static int listTest(Collection list, String string) {
int count = 0;
for (Object object : list) {
if(string.equals(object)){
count++;
}
}
return count;
}
}练习 3
分别使用 ArrayList 和 LinkedList 集合,编写一个 KTV 点歌系统的程序。在程序中:
- 指令 1 代表添加歌曲
- 指令 2 代表将所选歌曲置顶
- 指令 3 代表将所选歌曲提前一位
- 指令 4 代表退出该系统
package javacode.collection2;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
public class Exercise3 {
private static ArrayList musicList = new ArrayList(); // 创建歌曲列表
private static Scanner sc = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args) {
addMusicList(); // 添加一部分歌曲至歌曲列表
boolean flag = true;
while (flag) {
System.out.println("当前歌曲列表:" + musicList);
System.out.println("-------------欢迎来到点歌系统------------");
System.out.println("1.添加歌曲至列表");
System.out.println("2.将歌曲置顶");
System.out.println("3.将歌曲前移一位");
System.out.println("4.退出");
System.out.print("请输入操作序号:");
int key = sc.nextInt();// //接收键盘输入的功能选项序号
// 执行序号对应的功能
switch (key) {
case 1:// 添加歌曲至列表
addMusic();
break;
case 2:// 将歌曲置顶
setTop();
break;
case 3:// 将歌曲前移一位
setBefore();
break;
case 4:// 退出
System.out.println("----------------退出---------------");
System.out.println("您已退出系统");
flag = false;
break;
default:
System.out.println("----------------------------------");
System.out.println("功能选择有误,请输入正确的功能序号!");
break;
}
}
}
// 执行将歌曲置前一位
private static void setBefore() {
System.out.print("请输入要置前的歌曲名称:");
String musicName = sc.next();// 获取键盘输入内容
int musicIndex = musicList.indexOf(musicName);// 查找指定歌曲位置
if (musicIndex < 0) {// 判断输入歌曲是否存在
System.out.println("当前列表中没有输入的歌曲!");
} else if (musicIndex == 0) {// 判断歌曲是否已在第一位
System.out.println("当前歌曲已在最顶部!");
} else {
musicList.remove(musicName);// 移除指定的歌曲
musicList.add(musicIndex - 1, musicName);// 将指定的歌曲放到前一位
System.out.println("已将歌曲《" + musicName + "》置前一位");
}
}
// 执行添加歌曲
private static void addMusic() {
System.out.print("请输入要添加的歌曲名称:");
String musicName = sc.next();// 获取键盘输入内容
musicList.add(musicName);// 添加歌曲到列表的最后
System.out.println("已添加歌曲:" + musicName);
}
// 执行将歌曲置顶
private static void setTop() {
System.out.print("请输入要置顶的歌曲名称:");
String musicName = sc.next();// 获取键盘输入内容
int musicIndex = musicList.indexOf(musicName);// 查找指定歌曲位置
if (musicIndex < 0) {// 判断输入歌曲是否存在
System.out.println("当前列表中没有输入的歌曲!");
}else if(musicIndex == 0){
System.out.println("当前歌曲默认已置顶!");
}else {
musicList.remove(musicName);// 移除指定的歌曲
musicList.add(0, musicName);// 将指定的歌曲放到第一位
System.out.println("已将歌曲《" + musicName + "》置顶");
}
}
// 初始时添加歌曲名称
private static void addMusicList() {
musicList.add("本草纲目");
musicList.add("你是我的眼");
musicList.add("老男孩");
musicList.add("白月光与朱砂痣");
musicList.add("不谓侠");
musicList.add("爱你");
}
}Collection 子接口 2:Set
Set 接口概述
- Set 接口是 Collection 的子接口,Set 接口相较于 Collection 接口没有提供额外的方法
- Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败
- Set 集合支持的遍历方式和 Collection 集合一样,都有 foreach 和 Iterator
- Set 的常用实现类有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet
HashSet,Set 主要实现类
HashSet 概述
- HashSet 是 Set 接口的主要实现类,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类
- HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存储、查找、删除性能
- HashSet 具有以下特点:
- 不能保证元素的排列顺序
- HashSet 不是线程安全的
- 集合元素可以是 null
- HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法得到的哈希值相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值为 true
- 对于存放在 Set 容器中的对象,要确保对应的类重写了 hashCode() 和 equals(Object obj) 方法。 换句话说,对于存放在 Set 容器中的对象,要制定好判断对象是否相等的规则
- HashSet 集合中元素的无序性,不等同于随机性。这里的无序性与元素的添加位置有关。 具体来说,我们在添加每一个元素到数组中时,具体的存储位置是由元素的 hashCode() 调用后返回的 hash 值决定的, 导致在数组中每个元素不是依次紧密存放的,表现出一定的无序性
HashSet 中添加元素的过程
- 当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法得到该对象的 hashCode 值 ,然后根据 hashCode 值,通过某个散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置
- 如果要在数组中存储的位置上没有元素,则直接添加成功
- 如果要在数组中存储的位置上有元素,说明两个元素的 hashCode() 值相等,则会继续调用 equals() 方法
- 如果 equals() 方法结果为 false,则添加成功
- 如果 equals() 方法结果为 true,则添加失败
TIP
第 2 步添加成功,元素会保存在底层数组中。
第 3 步两种添加成功的操作,由于该底层数组的位置已经有元素了,则会通过链表的方式继续链接,存储。
举例:
package javacode.collection2;
import org.junit.Test;
import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;
public class TestHashSet {
@Test
public void test01(){
HashSet set = new HashSet();
set.add("张三");
set.add("张三");
set.add("李四");
set.add("王五");
set.add("王五");
set.add("赵六");
System.out.println("set = " + set);//不允许重复,无序
}
@Test
public void test02(){
HashSet set = new HashSet();
set.add(new MyDate(2021,1,1));
set.add(new MyDate(2021,1,1));
set.add(new MyDate(2022,2,4));
set.add(new MyDate(2022,2,4));
System.out.println("set = " + set);//不允许重复,无序
}
}
class MyDate {
private int year;
private int month;
private int day;
public MyDate(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
MyDate myDate = (MyDate) o;
return year == myDate.year &&
month == myDate.month &&
day == myDate.day;
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(year, month, day);
}
@Override
public String toString() {
return "MyDate{" +
"year=" + year +
", month=" + month +
", day=" + day +
'}';
}
}重写 hashCode() 方法的基本原则
- 在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值
- 当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等
- 对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值
重写 equals() 方法的基本原则
- 重写 equals 方法的时候一般都需要同时复写 hashCode 方法。通常参与计算 hashCode 的对象的属性也应该参与到 equals() 中进行计算
- 开发中推荐直接调用 IDEA 里的快捷键自动重写 equals() 和 hashCode() 方法
为什么用 IDEA 复写 hashCode 方法,有 31 这个数字?
首先,选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的 hash 地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
其次,31 只占用 5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
再次,31 可以由 i*31== (i<<5)-1 来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
最后,31 是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有 1 来整除!(减少冲突)练习
练习 1,在 List 内去除重复数字值,要求尽量简单。
package javacode.collection3;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
public class Excer1 {
public static List duplicateList(List list) {
HashSet set = new HashSet();
set.addAll(list);
// new ArrayList(...) 可以传入集合类型的参数
return new ArrayList(set);
}
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List list2 = duplicateList(list);
for (Object integer : list2) {
System.out.println(integer);
}
}
}练习 2,获取随机数。
编写一个程序,获取 10 个 1 至 20 的随机数,要求随机数不能重复。并把最终的随机数输出到控制台。
package javacode.collection3;
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
public class Excer2 {
public static void main(String[] args) {
HashSet hs = new HashSet(); // 创建集合对象
Random r = new Random();
while (hs.size() < 10) {
int num = r.nextInt(20) + 1; // 生成 1 到 20 的随机数
hs.add(num);
}
for (Object integer : hs) { // 遍历集合
System.out.println(integer); // 打印每一个元素
}
}
}练习 3,去重。
使用 Scanner 从键盘读取一行输入,去掉其中重复字符,打印出不同的那些字符。比如:aaaabbbcccddd。
package javacode.collection3;
import java.util.HashSet;
import java.util.Scanner;
public class Excer3 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in); // 创建键盘录入对象
System.out.println("请输入一行字符串:");
String line = sc.nextLine(); // 将键盘录入的字符串存储在 line 中
char[] arr = line.toCharArray(); // 将字符串转换成字符数组
HashSet hs = new HashSet(); // 创建 HashSet 集合对象
for (Object c : arr) { // 遍历字符数组
hs.add(c); // 将字符数组中的字符添加到集合中
}
for (Object ch : hs) { // 遍历集合
System.out.print(ch);
}
}
}LinkedHashSet,Set 实现类之二
- LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,不允许集合元素重复
- LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以添加顺序保存的
- LinkedHashSet 插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能

举例:
package javacode.linkhashset;
import org.junit.Test;
import java.util.LinkedHashSet;
public class TestT1 {
@Test
public void test01(){
LinkedHashSet set = new LinkedHashSet();
set.add("张三");
set.add("张三");
set.add("李四");
set.add("王五");
set.add("王五");
set.add("赵六");
System.out.println("set = " + set);//不允许重复,体现添加顺序
}
}TreeSet,Set 实现类之三
概述
TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以按照添加的元素的指定的属性的大小顺序进行遍历。
TreeSet 底层使用红黑树结构存储数据。
TreeSet 特点:不允许重复、实现排序(自然排序或定制排序)。
对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的标准是 两个对象通过 compareTo(Object obj) 或 compare(Object o1,Object o2) 方法比较返回值。返回值为 0,则认为两个对象相等。 利用这个原理可以让 TreeSet 实现能存储相同元素的功能。
TreeSet 两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
- 自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列
- 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口
- 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即可通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小
- 定制排序:如果元素所属的类没有实现 Comparable 接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。 定制排序,通过 Comparator 接口来实现。需要重写 compare(T o1,T o2) 方法
- 利用 int compare(T o1,T o2) 方法,比较 o1 和 o2 的大小:如果方法返回正整数,则表示 o1 大于 o2; 如果返回 0,表示相等;返回负整数,表示 o1 小于 o2
- 要实现定制排序,需要将实现 Comparator 接口的实例作为形参传递给 TreeSet 的构造器
因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类的对象。
特有方法
- Comparator comparator()
- Object first()
- Object last()
- Object lower(Object e)
- Object higher(Object e)
- SortedSet subSet(fromElement, toElement)
- SortedSet headSet(toElement)
- SortedSet tailSet(fromElement)
举例 1
User 类实现了 Comparable 接口,所以重写了 compareTo 方法。TreeSet 会调用 User 类的 compareTo 方法来比较元素之间 的大小。
class User implements Comparable{
String name;
int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
/*
举例:按照 age 从小到大的顺序排列,如果 age 相同,则按照 name 从大到小的顺序排列
* */
public int compareTo(Object o) {
if(this == o){
return 0;
}
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
int value = this.age - user.age;
if(value != 0){
return value;
}
return -this.name.compareTo(user.name);
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}/*
* 自然排序:针对 String 类的对象
* */
@Test
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();
set.add("MM");
set.add("CC");
set.add("AA");
set.add("DD");
set.add("ZZ");
// set.add(123); // 报 ClassCastException 的异常
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
/*
* 自然排序:针对 User 类的对象
* */
@Test
public void test2(){
TreeSet set = new TreeSet();
// String 类型本身就实现了 Comparable 接口
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Rose",23));
set.add(new User("Jerry",2));
set.add(new User("Eric",18));
set.add(new User("Tommy",44));
set.add(new User("Jim",23));
set.add(new User("Maria",18));
//set.add("Tom");
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println(set.contains(new User("Jack", 23))); //true
}举例 2
/*
* 定制排序
* */
@Test
public void test3(){
// 按照 User 的姓名的从小到大的顺序排列
// 定制排序,就是自己定义一个比较器,而不是使用元素的 compareTo 方法来比较大小
Comparator comparator = new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return u1.name.compareTo(u2.name);
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
};
// 最后将 comparator 作为参数传入 TreeSet 中
TreeSet set = new TreeSet(comparator);
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Rose",23));
set.add(new User("Jerry",2));
set.add(new User("Eric",18));
set.add(new User("Tommy",44));
set.add(new User("Jim",23));
set.add(new User("Maria",18));
//set.add(new User("Maria",28));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}练习 1
在一个 List 集合中存储了多个无大小顺序并且有重复的字符串,定义一个方法,让其有序(从小到大排序),并且不能去除重复元素。
package javacode.linkhashset;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
import java.util.TreeSet;
public class Exer1 {
public static void main(String[] args) {
new String("dd");
ArrayList list = new ArrayList();
list.add("ccc");
list.add("ccc");
list.add("aaa");
list.add("aaa");
list.add("bbb");
list.add("ddd");
list.add("ddd");
sort(list);
System.out.println(list);
}
/*
* 对集合中的元素排序,并保留重复
*/
public static void sort(List list) {
TreeSet ts = new TreeSet(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) { // 重写 compare 方法
String s1 = (String)o1;
String s2 = (String)o2;
int num = s1.compareTo(s2); // 比较内容
// 等于 0 说明相等,但是我们要实现保留重复的功能,所以不返回 0
return num == 0 ? 1 : num; // 如果内容一样返回一个不为 0 的数字即可
}
});
ts.addAll(list); // 将 list 集合中的所有元素添加到 ts 中
// 此时 treeSet 的值 [aaa, aaa, bbb, ccc, ccc, ddd, ddd]
System.out.println("此时 treeSet 的值 " + ts);
ts.add("aaa");
// 此时 treeSet 的值 [aaa, aaa, aaa, bbb, ccc, ccc, ddd, ddd]
System.out.println("此时 treeSet 的值 " + ts);
list.clear(); // 清空 list
list.addAll(ts); // 将 ts 中排序并保留重复的结果在添加到 list 中
}
}练习 2
定义一个 Employee 类,该类包含 private 成员变量 name,age,birthday,其中 birthday 为 MyDate 类的对象, 并为每一个属性定义 getter, setter 方法;并重写 toString 方法输出 name, age, birthday。
MyDate 类包含:private 成员变量 year,month,day;并为每一个属性定义 getter, setter 方法;
创建该类的 5 个对象,并把这些对象放入 TreeSet 集合中。
分别按以下两种方式对集合中的元素进行排序,并遍历输出:
- 使 Employee 实现 Comparable 接口,并按 name 排序
- 创建 TreeSet 时传入 Comparator对象,按生日日期的先后排序
代码实现:
package javacode.linkhashset;
import org.junit.Test;
import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;
class MyDate implements Comparable{
private int year;
private int month;
private int day;
public MyDate() {
}
public MyDate(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
public int getYear() {
return year;
}
public void setYear(int year) {
this.year = year;
}
public int getMonth() {
return month;
}
public void setMonth(int month) {
this.month = month;
}
public int getDay() {
return day;
}
public void setDay(int day) {
this.day = day;
}
@Override
public String toString() {
// return "MyDate{" +
// "year=" + year +
// ", month=" + month +
// ", day=" + day +
// '}';
return year + "年" + month + "月" + day + "日";
}
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(this == o){
return 0;
}
if(o instanceof MyDate){
MyDate myDate = (MyDate) o;
int yearDistance = this.getYear() - myDate.getYear();
if(yearDistance != 0){
return yearDistance;
}
int monthDistance = this.getMonth() - myDate.getMonth();
if(monthDistance != 0){
return monthDistance;
}
return this.getDay() - myDate.getDay();
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
class Employee implements Comparable{
private String name;
private int age;
private MyDate birthday;
public Employee() {
}
public Employee(String name, int age, MyDate birthday) {
this.name = name;
this.age = age;
this.birthday = birthday;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public MyDate getBirthday() {
return birthday;
}
public void setBirthday(MyDate birthday) {
this.birthday = birthday;
}
@Override
public String toString() {
return "Employee{" +
"name='" + name + '\'' +
", age='" + age + '\'' +
", birthday=" + birthday +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o == this){
return 0;
}
if(o instanceof Employee){
Employee emp = (Employee) o;
return this.name.compareTo(emp.name);
}
throw new RuntimeException("传入的类型不匹配");
}
}
public class Exer2 {
/*
自然排序:
创建该类的 5 个对象,并把这些对象放入 TreeSet 集合中
* 需求 1:使 Employee 实现 Comparable 接口,并按 name 排序
* */
@Test
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();
Employee e1 = new Employee("Tom",23,new MyDate(1999,7,9));
Employee e2 = new Employee("Rose",43,new MyDate(1999,7,19));
Employee e3 = new Employee("Jack",54,new MyDate(1998,12,21));
Employee e4 = new Employee("Jerry",12,new MyDate(2002,4,21));
Employee e5 = new Employee("Tony",22,new MyDate(2001,9,12));
set.add(e1);
set.add(e2);
set.add(e3);
set.add(e4);
set.add(e5);
//遍历
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
/*
* 定制排序:
* 创建 TreeSet 时传入 Comparator 对象,按生日日期的先后排序。
* */
@Test
public void test2(){
Comparator comparator = new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof Employee && o2 instanceof Employee){
Employee e1 = (Employee) o1;
Employee e2 = (Employee) o2;
//对比两个 employee 的生日的大小
MyDate birth1 = e1.getBirthday();
MyDate birth2 = e2.getBirthday();
//方式 1:
// int yearDistance = birth1.getYear() - birth2.getYear();
// if(yearDistance != 0){
// return yearDistance;
// }
// int monthDistance = birth1.getMonth() - birth2.getMonth();
// if(monthDistance != 0){
// return monthDistance;
// }
//
// return birth1.getDay() - birth2.getDay();
//方式 2:
return birth1.compareTo(birth2);
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
};
TreeSet set = new TreeSet(comparator);
Employee e1 = new Employee("Tom",23,new MyDate(1999,7,9));
Employee e2 = new Employee("Rose",43,new MyDate(1999,7,19));
Employee e3 = new Employee("Jack",54,new MyDate(1998,12,21));
Employee e4 = new Employee("Jerry",12,new MyDate(2002,4,21));
Employee e5 = new Employee("Tony",22,new MyDate(2001,9,12));
set.add(e1);
set.add(e2);
set.add(e3);
set.add(e4);
set.add(e5);
//遍历
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}Map 接口
现实生活与开发中,我们常会看到这样的一类集合:用户 ID 与账户信息、学生姓名与考试成绩、IP 地址与主机名等,这种一一对应的关系,就称作映射。 Java 提供了专门的集合框架用来存储这种映射关系的对象,即 java.util.Map 接口。
Map 接口概述
Map 与 Collection 并列存在。用于保存具有映射关系的数据 key-value。
Collection 集合称为单列集合,元素是孤立存在的(理解为单身)。
Map 集合称为双列集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。
Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据。但常用 String 类作为 Map 的“键”。
Map 接口的常用实现类:HashMap、LinkedHashMap、TreeMap 和 Properties。其中,HashMap 是 Map 接口使用频率最高的实现类。

Map 中 key-value 特点
这里主要以 HashMap 为例说明。HashMap 中存储的 key、value 的特点如下:

Map 中的 key 用 Set 来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写 hashCode() 和 equals() 方法。

key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value,不同 key 对应的 value 可以重复。value 所在的类要重写 equals() 方法。
key 和 value 构成一个 entry。所有的 entry 彼此之间是无序的、不可重复的。
Map 接口的常用方法
- 添加、修改操作:
- Object put(Object key,Object value):将指定 key-value 添加到 (或修改) 当前 map 对象中
- void putAll(Map m): 将 m 中的所有 key-value 对存放到当前 map 中
- 删除操作:
- Object remove(Object key):移除指定 key 的 key-value 对,并返回 value
- void clear():清空当前 map 中的所有数据
- 元素查询的操作:
- Object get(Object key):获取指定 key 对应的 value
- boolean containsKey(Object key):是否包含指定的 key
- boolean containsValue(Object value):是否包含指定的 value
- int size():返回 map 中 key-value 对的个数
- boolean isEmpty():判断当前 map 是否为空
- boolean equals(Object obj):判断当前 map 和参数对象 obj 是否相等
- 元视图操作的方法:
- Set keySet():返回所有 key 构成的 Set 集合
- Collection values():返回所有 value 构成的 Collection 集合
- Set entrySet():返回所有 key-value 对构成的 Set 集合
举例 1:
package javacode.map;
import java.util.HashMap;
public class Examp1 {
public static void main(String[] args) {
//创建 map 对象
HashMap map = new HashMap();
//添加元素到集合
map.put("黄晓明", "杨颖");
map.put("李晨", "李小璐");
map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("邓超", "孙俪");
System.out.println(map);
//删除指定的 key-value
System.out.println(map.remove("黄晓明"));
System.out.println(map);
//查询指定 key 对应的 value
System.out.println(map.get("邓超"));
System.out.println(map.get("黄晓明"));
}
}举例 2:
package javacode.map;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class Examp2 {
public static void main(String[] args) {
HashMap map = new HashMap();
map.put("许仙", "白娘子");
map.put("董永", "七仙女");
map.put("牛郎", "织女");
map.put("许仙", "小青");
System.out.println("所有的 key:");
Set keySet = map.keySet();
for (Object key : keySet) {
System.out.println(key);
}
System.out.println("所有的 value:");
Collection values = map.values();
for (Object value : values) {
System.out.println(value);
}
System.out.println("所有的映射关系:");
Set entrySet = map.entrySet();
for (Object mapping : entrySet) {
//System.out.println(entry);
Map.Entry entry = (Map.Entry) mapping;
System.out.println(entry.getKey() + "->" + entry.getValue());
}
}
}Map 的主要实现类:HashMap
HashMap 概述
HashMap 是 Map 接口使用频率最高的实现类。
HashMap 是线程不安全的。允许添加 null 键和 null 值。
存储数据采用的哈希表结构,底层使用一维数组 + 单向链表 + 红黑树进行 key-value 数据的存储。 与 HashSet 一样,元素的存取顺序不能保证一致。
HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 的hashCode值相等且通过 equals() 方法返回 true。
HashMap 判断两个 value 相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。
练习
练习 1,添加你喜欢的歌手以及你喜欢他唱过的歌曲。
Singer 类:
package javacode.map;
public class Singer implements Comparable {
private String name;
private Song song;
public Singer() {
super();
}
public Singer(String name) {
super();
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Song getSong() {
return song;
}
public void setSong(Song song) {
this.song = song;
}
@Override
public String toString() {
return name;
}
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o == this){
return 0;
}
if(o instanceof Singer){
Singer singer = (Singer)o;
return name.compareTo(singer.getName());
}
return 0;
}
}Song 类:
package javacode.map;
public class Song
implements Comparable {
private String songName;//歌名
public Song() {
super();
}
public Song(String songName) {
super();
this.songName = songName;
}
public String getSongName() {
return songName;
}
public void setSongName(String songName) {
this.songName = songName;
}
@Override
public String toString() {
return "《" + songName + "》";
}
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o == this) {
return 0;
}
if (o instanceof Song) {
Song song = (Song) o;
return songName.compareTo(song.getSongName());
}
return 0;
}
}实现方式一:
package javacode.map;
import java.util.*;
public class SingerTest1 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个 HashMap 用于保存歌手和其歌曲集
HashMap singers = new HashMap();
//声明一组 key,value
String singer1 = "周杰伦";
ArrayList songs1 = new ArrayList();
songs1.add("双节棍");
songs1.add("本草纲目");
songs1.add("夜曲");
songs1.add("稻香");
//添加到 map 中
singers.put(singer1,songs1);
//声明一组 key,value
String singer2 = "陈奕迅";
List songs2 = Arrays.asList("浮夸", "十年", "红玫瑰", "好久不见", "孤勇者");
//添加到 map 中
singers.put(singer2,songs2);
//遍历 map
Set entrySet = singers.entrySet();
for(Object obj : entrySet){
Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;
String singer = (String) entry.getKey();
List songs = (List) entry.getValue();
System.out.println("歌手:" + singer);
System.out.println("歌曲有:" + songs);
}
}
}实现方式二,改为 HashSet 实现:
package javacode.map;
import org.junit.Test;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
public class SingerTest2 {
@Test
public void test1() {
Singer singer1 = new Singer("周杰伦");
Singer singer2 = new Singer("陈奕迅");
Song song1 = new Song("双节棍");
Song song2 = new Song("本草纲目");
Song song3 = new Song("夜曲");
Song song4 = new Song("浮夸");
Song song5 = new Song("十年");
Song song6 = new Song("孤勇者");
HashSet h1 = new HashSet();// 放歌手一的歌曲
h1.add(song1);
h1.add(song2);
h1.add(song3);
HashSet h2 = new HashSet();// 放歌手二的歌曲
h2.add(song4);
h2.add(song5);
h2.add(song6);
HashMap hashMap = new HashMap();// 放歌手和他对应的歌曲
hashMap.put(singer1, h1);
hashMap.put(singer2, h2);
for (Object obj : hashMap.keySet()) {
System.out.println(obj + "=" + hashMap.get(obj));
}
}
}练习 2,二级联动。
将省份和城市的名称保存在集合中,当用户选择省份以后,二级联动,显示对应省份的地级市供用户选择。
效果演示:

package javacode.map;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
class CityMap{
public static Map model = new HashMap();
static {
model.put("北京", new String[] {"北京"});
model.put("上海", new String[] {"上海"});
model.put("天津", new String[] {"天津"});
model.put("重庆", new String[] {"重庆"});
model.put("黑龙江", new String[] {"哈尔滨","齐齐哈尔","牡丹江","大庆","伊春","双鸭山","绥化"});
model.put("吉林", new String[] {"长春","延边","吉林","白山","白城","四平","松原"});
model.put("河北", new String[] {"石家庄","张家口","邯郸","邢台","唐山","保定","秦皇岛"});
}
}
public class ProvinceTest {
public static void main(String[] args) {
Set keySet = CityMap.model.keySet();
for(Object s : keySet) {
System.out.print(s + "\t");
}
System.out.println();
System.out.println("请选择你所在的省份:");
Scanner scan = new Scanner(System.in);
String province = scan.next();
String[] citys = (String[])CityMap.model.get(province);
for(String city : citys) {
System.out.print(city + "\t");
}
System.out.println();
System.out.println("请选择你所在的城市:");
String city = scan.next();
System.out.println("信息登记完毕");
}
}练习 3,WordCount 统计。
需求:统计字符串中每个字符出现的次数。
提示
char[] arr = str.toCharArray(); 将字符串转换成字符数组。
HashMap hm = new HashMap(); 创建双列集合存储键和值,键放字符,值放次数。
package javacode.map;
import java.util.HashMap;
public class WordCountTest {
public static void main(String[] args) {
String str = "aaaabbbcccccccccc";
char[] arr = str.toCharArray(); // 将字符串转换成字符数组
HashMap map = new HashMap(); // 创建双列集合存储键和值
for (char c : arr) { // 遍历字符数组
if (!map.containsKey(c)) { // 如果不包含这个键
map.put(c, 1); // 就将键和值为 1 添加
} else { // 如果包含这个键
map.put(c, (int) map.get(c) + 1); // 就将键和值再加 1 添加进来
}
}
for (Object key : map.keySet()) { // 遍历双列集合
System.out.println(key + "=" + map.get(key));
}
}
}Map 实现类之二:LinkedHashMap
LinkedHashMap 是 HashMap 的子类。
存储数据采用的哈希表结构 + 链表结构,在 HashMap 存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的先后顺序,可以保证遍历元素时,与添加的顺序一致。
通过哈希表结构可以保证键的唯一、不重复,需要键所在类重写 hashCode() 方法、equals() 方法。
package javacode.map;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class TestLinkedHashMap {
public static void main(String[] args) {
LinkedHashMap map = new LinkedHashMap();
map.put("王五", 13000.0);
map.put("张三", 10000.0);
//key 相同,新的 value 会覆盖原来的 value
//因为 String 重写了 hashCode 和 equals 方法
map.put("张三", 12000.0);
map.put("李四", 14000.0);
//HashMap 支持 key 和 value 为 null 值
String name = null;
Double salary = null;
map.put(name, salary);
Set entrySet = map.entrySet();
for (Object obj : entrySet) {
Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;
System.out.println(entry);
}
}
}Map 实现类之三:TreeMap
TreeMap 存储 key-value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 key-value 对处于有序状态。
TreeSet 底层使用红黑树结构存储数据。
TreeMap 的 Key 的排序:
- 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
- 定制排序:创建 TreeMap 时,构造器传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
TreeMap 判断两个 key 相等的标准:两个 key 通过 compareTo() 方法或者 compare() 方法返回 0。
package javacode.map;
import org.junit.Test;
import java.util.Comparator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;
public class TestTreeMap {
/*
* 自然排序举例
* */
@Test
public void test1(){
TreeMap map = new TreeMap();
map.put("CC",45);
map.put("MM",78);
map.put("DD",56);
map.put("GG",89);
map.put("JJ",99);
Set entrySet = map.entrySet();
for(Object entry : entrySet){
System.out.println(entry);
}
}
/*
* 定制排序
*
* */
@Test
public void test2(){
class User implements Comparable{
String name;
int age;
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public User() {
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
/*
举例:按照 age 从小到大的顺序排列,如果 age 相同,则按照 name 从大到小的顺序排列
* */
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(this == o){
return 0;
}
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
int value = this.age - user.age;
if(value != 0){
return value;
}
return -this.name.compareTo(user.name);
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
//按照 User 的姓名的从小到大的顺序排列
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return u1.name.compareTo(u2.name);
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
});
map.put(new User("Tom",12),67);
map.put(new User("Rose",23),"87");
map.put(new User("Jerry",2),88);
map.put(new User("Eric",18),45);
map.put(new User("Tommy",44),77);
map.put(new User("Jim",23),88);
map.put(new User("Maria",18),34);
Set entrySet = map.entrySet();
for(Object entry : entrySet){
System.out.println(entry);
}
}
}Map 实现类之四:Hashtable
- Hashtable 是 Map 接口的古老实现类,JDK1.0 就提供了。不同于 HashMap,Hashtable 是线程安全的
- Hashtable 实现原理和 HashMap 相同,功能相同。底层都使用哈希表结构(数组+单向链表),查询速度快
- 与 HashMap 一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
- Hashtable 判断两个 key 相等、两个 value 相等的标准,与 HashMap 一致
- 与 HashMap 不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 或 value
Hashtable 和 HashMap 的区别?
HashMap: 底层是一个哈希表(jdk7:数组+链表;jdk8:数组+链表+红黑树),是一个线程不安全的集合,执行效率高
Hashtable:底层也是一个哈希表(数组+链表),是一个线程安全的集合,执行效率低
HashMap集合:可以存储null的键、null的值
Hashtable集合,不能存储null的键、null的值
Hashtable和Vector集合一样,在jdk1.2版本之后被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了。所以HashMap是Map的主要实现类,Hashtable是Map的古老实现类。
Hashtable的子类Properties(配置文件)依然活跃在历史舞台
Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合Map 实现类之五:Properties
- Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
- 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 中要求 key 和 value 都是字符串类型
- 存取数据时,建议使用 setProperty(String key,String value) 方法和 getProperty(String key) 方法
package javacode.map;
import org.junit.Test;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class TestProperties {
@Test
public void test01() {
Properties properties = System.getProperties();
String fileEncoding = properties.getProperty("file.encoding");//当前源文件字符编码
System.out.println("fileEncoding = " + fileEncoding);
}
@Test
public void test02() {
Properties properties = new Properties();
properties.setProperty("user","songhk");
properties.setProperty("password","123456");
System.out.println(properties);
}
@Test
public void test03() throws IOException {
Properties pros = new Properties();
pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));
String user = pros.getProperty("user");
System.out.println(user);
}
}Collections 工具类
参考操作数组的工具类 Arrays,Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类。
常用方法
Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作, 还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法(均为 static 方法)。
排序操作:
- reverse(List):反转 List 中元素的顺序
- shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
- sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
- sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
- swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
查找:
- Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object min(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素
- Object min(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最小元素
- int binarySearch(List list,T key)在 List 集合中查找某个元素的下标,但是 List 的元素必须是T或T的子类对象,而且必须是可比较大小的,即支持自然排序的。而且集合也事先必须是有序的,否则结果不确定。
- int binarySearch(List list,T key,Comparator c)在List集合中查找某个元素的下标,但是List的元素必须是T或T的子类对象,而且集合也事先必须是按照c比较器规则进行排序过的,否则结果不确定。
- int frequency(Collection c,Object o):返回指定集合中指定元素的出现次数
复制、替换:
- void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
- boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
- 提供了多个unmodifiableXxx()方法,该方法返回指定 Xxx的不可修改的视图
添加
- boolean addAll(Collection c,T... elements)将所有指定元素添加到指定 collection 中。
同步:
- Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题:

举例
package javacode.map;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class MapExamp {
@Test
public void test01(){
/*
public static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c,T... elements)
将所有指定元素添加到指定 collection 中。Collection 的集合的元素类型必须>=T 类型
*/
Collection<Object> coll = new ArrayList<>();
Collections.addAll(coll, "hello","java");
Collections.addAll(coll, 1,2,3,4);
Collection<String> coll2 = new ArrayList<>();
Collections.addAll(coll2, "hello","java");
//Collections.addAll(coll2, 1,2,3,4);//String 和 Integer 之间没有父子类关系
}
@Test
public void test03(){
/*
* public static void reverse(List<?> list)
* 反转指定列表 List 中元素的顺序。
*/
List<String> list = new ArrayList<>();
Collections.addAll(list,"hello","java","world");
System.out.println(list);
Collections.reverse(list);
System.out.println(list);
}
@Test
public void test04(){
/*
* public static void shuffle(List<?> list)
* List 集合元素进行随机排序,类似洗牌,打乱顺序
*/
List<String> list = new ArrayList<>();
Collections.addAll(list,"hello","java","world");
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list);
}
@Test
public void test06(){
/*
* public static void swap(List<?> list,int i,int j)
* 将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
*/
List<String> list = new ArrayList<>();
Collections.addAll(list,"hello","java","world");
Collections.swap(list,0,2);
System.out.println(list);
}
@Test
public void test07(){
/*
* public static int frequency(Collection<?> c,Object o)
* 返回指定集合中指定元素的出现次数
*/
List<String> list = new ArrayList<>();
Collections.addAll(list,"hello","java","world","hello","hello");
int count = Collections.frequency(list, "hello");
System.out.println("count = " + count);
}
@Test
public void test08(){
/*
* public static <T> void copy(List<? super T> dest,List<? extends T> src)
* 将 src 中的内容复制到 dest 中
*/
List<Integer> list = new ArrayList<>();
for(int i=1; i<=5; i++){//1-5
list.add(i);
}
List<Integer> list2 = new ArrayList<>();
for(int i=11; i<=13; i++){//11-13
list2.add(i);
}
Collections.copy(list, list2);
System.out.println(list);
List<Integer> list3 = new ArrayList<>();
for(int i=11; i<=20; i++){//11-20
list3.add(i);
}
//java.lang.IndexOutOfBoundsException: Source does not fit in dest
//Collections.copy(list, list3);
//System.out.println(list);
}
@Test
public void test09(){
/*
* public static <T> boolean replaceAll(List<T> list,T oldVal,T newVal)
* 使用新值替换 List 对象的所有旧值
*/
List<String> list = new ArrayList<>();
Collections.addAll(list,"hello","java","world","hello","hello");
Collections.replaceAll(list, "hello","song");
System.out.println(list);
}
}练习
练习 1
模拟斗地主洗牌和发牌,牌没有排序。
效果演示:

代码示例:
package javacode.map;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class LExer1 {
public static void main(String[] args) {
String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"};
ArrayList poker = new ArrayList();
//1. 生成 54 张扑克牌
for (String s1 : color) {
for (String s2 : num) {
poker.add(s1.concat(" " + s2));
}
}
poker.add("小王");
poker.add("大王");
//2. 洗牌
Collections.shuffle(poker);
//3. 发牌
ArrayList tomCards = new ArrayList();
ArrayList jerryCards = new ArrayList();
ArrayList meCards = new ArrayList();
ArrayList lastCards = new ArrayList();
for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {
if(i >= poker.size() - 3){
lastCards.add(poker.get(i));
}else if(i % 3 == 0){
tomCards.add(poker.get(i));
}else if(i % 3 == 1){
jerryCards.add(poker.get(i));
}else {
meCards.add(poker.get(i));
}
}
//4. 看牌
System.out.println("Tom:\n" + tomCards);
System.out.println("Jerry:\n" + jerryCards);
System.out.println("me:\n" + meCards);
System.out.println("底牌:\n" + lastCards);
}
}练习 2
模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现。

代码示例:
package javacode.map;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;
public class LExer2 {
public static void main(String[] args) {
String[] num = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};
String[] color = {"方片", "梅花", "红桃", "黑桃"};
HashMap map = new HashMap(); // 存储索引和扑克牌
ArrayList list = new ArrayList(); // 存储索引
int index = 0; // 索引的开始值
for (String s1 : num) {
for (String s2 : color) {
map.put(index, s2.concat(s1)); // 将索引和扑克牌添加到 HashMap 中
list.add(index); // 将索引添加到 ArrayList 集合中
index++;
}
}
map.put(index, "小王");
list.add(index);
index++;
map.put(index, "大王");
list.add(index);
// 洗牌
Collections.shuffle(list);
// 发牌
TreeSet Tom = new TreeSet();
TreeSet Jerry = new TreeSet();
TreeSet me = new TreeSet();
TreeSet lastCards = new TreeSet();
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
if (i >= list.size() - 3) {
lastCards.add(list.get(i)); // 将 list 集合中的索引添加到 TreeSet 集合中会自动排序
} else if (i % 3 == 0) {
Tom.add(list.get(i));
} else if (i % 3 == 1) {
Jerry.add(list.get(i));
} else {
me.add(list.get(i));
}
}
// 看牌
lookPoker("Tom", Tom, map);
lookPoker("Jerry", Jerry, map);
lookPoker("康师傅", me, map);
lookPoker("底牌", lastCards, map);
}
public static void lookPoker(String name, TreeSet ts, HashMap map) {
System.out.println(name + "的牌是:");
for (Object index : ts) {
System.out.print(map.get(index) + " ");
}
System.out.println();
}
}